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User experience design

Design the user experience

User experience design, known as user experience design is the process that through improving usability and therefore human interaction with digital tools, wants to increase customer satisfaction, increasing loyalty and optimizing browsing time, in this way the value perceived by the user allows the maximization of returns under the communication and commercial profile.

Interpret user behavior

Interpreting user behavior is an articulated process that cannot be left to chance or to a mere stylistic interpretation, which is why it is a team of experts in user experience design that designs the user experience of the projects.
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Sebstiano Tartari - Chief project Manager
The speed today is the fundamental asset of the business and when we talk about the web speed is guaranteed by the study of usability in its double meaning of mobile portability and reduction of cognitive load.
Mobile portability is the fundamental thing to approach a project in a mobile-first perspective and usability and its study are the first step to take when developing a new project.
The study of detail, the analysis of hand movements and usability design, are a fundamental part of the strategic approach with which we want to achieve the business goals of our customers.
People live the web and, as in everyday life, they try to achieve their goals by making the least effort possible. In this sense we talk about cognitive load, or the effort that a user must do to reach their goals on the web and this is inversely proportional to the opportunities on the return on investment, or so much more effort I do, so it is less likely that I reach the company through a contact or an online purchase.

This is all the more true if we think that in addition to the cognitive load, when navigating from the mobile one can add a motor difficulty of the hand, in reaching the fundamental elements of navigation.
For this reason every element of web design and especially the pages used for conversion, typically the product sheets of an e-commerce and cart, must be designed and developed with particular attention.
Usability must be simple and intuitive, the website must be used by people, not first understood and then used. Every second is important to convert and should not be wasted.
The development team takes care of the care and detail of this type of implementation, all to ensure maximum return on the web investment.
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Cristian Bertazzoni - Chief Design Officer
Per un designer è importante trovare principalmente delle fonti di ispirazione e soprattutto conoscere il più possibile della cultura e di tutto quello che lo circonda. Un designer informato, un designer che conosce tante cose, anche apparentemente quelle più insignificanti, ma interessarsi alle cose, essere curiosi e trovare delle fonti di ispirazione, è probabilmente uno degli skill e delle cose più importanti per un web designer ed un art director.
Il semplice guardarsi attorno, trarre ispirazione dalla natura, dai colori, dalle sue forme geometriche, che poi vengono trasferite ai progetti, dalle sue forme elementari dai paesaggi, da quello che ti trasmettono: tutto questo è un modo per ricavare idee, per trovare in se stessi, quello stimolo, quell'idea, quello spunto per completare un progetto e per trovare quindi un'idea vincente.
Penso che le attitudini artistiche, la voglia di interessarsi a determinate discipline, sia fondamentale e questo fa parte anche un po' del carattere, ma è altresi importante studiare, dedicarsi e avere tanta costanza nel voler crescere ed imparare tante cose, ripeto non solo in merito strettamente al proprio lavoro, ma anche in altri ambiti.
Un art director, secondo me, deve sapere assolutamente relazionarsi con i propri colleghi e con gli altri web designer, per costruire un team capace di lavorare insieme. L'art director dovrebbe avere quello skill di riuscire ad infondere entusiasmo, voglia di fare, voglia di scoprire, voglia di trovare nuove idee creative.
Questa è una cosa che non è affatto semplice, perchè riuscire ad intonare tanti pezzi, che di per sè sono buoni, ma che messi insieme creano un concerto che non sempre è facile da gestire.
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